太虚加点如何加(天下3太虚该如何加点 太虚技能怎么点
太虚加点如何加?相信这个难题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的无论兄弟们抓紧往下了解吧。
天下3太虚该如何加点?
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我一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜爱哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次不收费的人物洗点,可以从头重置属性点。记下那个洗点丹只能在60级之前用,别有失了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会相对方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大帮派最好的,几乎不需要大号帮忙。
至于具体三个流派的特征,我简单说一下,50级洗点的时候你可以思考走其中壹个:
第一种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,
第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻
第三种,月白虚,加点跟魂虚一致无二,两者只是炼化不同而已,曾经特别巅峰,很最牛,然而后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也特别高。
念疾受虚主要擅长于个人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派
全魂太虚是现在最主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,然而跑得慢,皮脆是硬伤
第三种是曾经很最牛的流派,跑得快,有一定的输出,机动力高,一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,然而由于月白和谐,现在想打造壹个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。
至于走那种流派看你自己喜好,从打造壹个成型的号的成本来看,月白虚> 魂虚> 受虚
新人最好在游戏里找壹个师父,天下新人要学的物品很多,有大号教会好很多。
差不多就酱紫,有难题请追问
天下3太虚如何加点!
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主流加点
全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时刻弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。
全疾,这个加点很多新人加的相对多,相对适合副本,不要易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。
全念,这个加点是全疾的思路的延生,而且相对成熟。全念太虚在79,神启战场相对流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是顶尖的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。
全体。遇到多少太虚兄弟是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。
天下2太虚怎样加点
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1.太虚加点参考:
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错切磋力强
缺点:言败了高伤害.更新郁闷.主推尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:
新鲜加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以思考
先全魂,后期全部洗成疾,
1.太虚加点参考:
(1)全魂型:<点数全加魂>
优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错
缺点:切磋一般副本貌似没人组.生存力弱
(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>
优点:高抗打.生存力强.副本不错切磋力强
缺点:言败了高伤害.更新郁闷.主推尽量组队升
(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>
优点:高功高暴击.攻击速度快。
缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。
(4)全疾型:
新鲜加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。
缺点:练级有点痛苦。可以思考
先全魂,后期全部洗成疾,
天下贰太虚加点
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大体分为力虚。魂虚
首先说一下力虚
力疾虚。
主加力少量疾。(每级一点。或每两级一点。)
疾。加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性打怪速度。一般PK优点。对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高缺点。血量觉少。爆发职业上来杀宝宝。很悲剧FB优点。能提供持续性的双输出(人和宝宝。物理+法术)
缺点。血量少。一但拉到仇恨很容易死
力体虚。
主加力少量体。(每级一点。或每两级一点。)
体。提高物理防御力,生活值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性打怪速度。一般PK优点。血量相对力疾虚多。生存能力较强缺点。爆发职业上来杀宝宝。很悲剧FB优点。能提供持续性的双输出(人和宝宝。物理+法术)
缺点。对于限制力强的职业很郁闷
再来谈一下魂虚
魂念虚。
主加魂少量念。(每级一点。或每两级一点。)
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性打怪速度。快PK优点。强大的法术输出能给对方要命的打击缺点。对于持久战优劣并存FB优点。持续法术输出。
缺点。血量少。一但拉到仇恨很容易死
魂体虚。
主加魂少量体。(每级一点。或每两级一点。)
体:提高物理防御力,生活值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性打怪速度。快PK优点。强大的法术输出能给对方要命的打击缺点。对于限制力强的职业很郁闷FB优点。持续法术输出。
缺点。暂无希望大家补充。THX
魂疾虚。
主加魂少量疾。(每级一点。或每两级一点。)
疾。加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性打怪速度。快PK优点。强大的法术输出能给对方要命的打击。同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高。
让其在消耗战中屹立颠峰缺点。血量很少。怕爆发性职业FB优点。持续法术输出。
缺点。暂无希望大家补充。THX
这2大类5小种是自己拓展资料的。当然有很多兄弟看过我之前的的太虚不是"太虚"都了解我练的太虚是体念虚
下面说明一下我的体念虚
体念虚。
主加体少量念。(每级一点。或每两级一点。)这里小编不透露自己加了几点念:)望大家谅解体:提高物理防御力,生活值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性打怪速度。只能用壹个慢自形容PK优点。6抗属性。自身神速真诀。虽然只是缓解缓行、迟钝。勉强算是8属性吧。高血高蓝。在持久战中生存能力持续打击能力很强缺点。输出低FB优点。如果龟算半个天机。那太虚本身也能算半个天机。同时拥有比天机强的输出。
缺点。法术输出不高
再详细说明一下体念虚的PK方法。
基本上来说都是和魂虚一样的
此时分两种情况
1 对物理帮派。
(如HH等)现在的太虚很少点虎了。虎没有老天下贰最牛。削弱了很多。在这里我也不喜爱虎。虎只是前期过度练级用的。召凤或鹤(这里太虚分两种形式凤满和鹤满。自己点的啥子召啥子吧)人宠物拉开距离。一般情况都是先杀宠。这类门牌很难强有力的限制太虚的行动。当他杀宠的时候。自己放破技。郁风。宠一般都是3-6下干死宠。在召唤宠。打定身。这时可以换麒麟。也可以不换。如果换麒麟。就让麒麟定点攻击。自己顶回生。绕着打。一直放斩妖。斩妖优势在和瞬发。CD时刻少。能强有力的对对方持续输出。且自身不受任何伤害。直到磨死对方为止这里小编希望大家注意一下定身的壹个BUG.定身不顶转。定住了但对方能够转身。很是郁闷
2 对法术帮派。
(如YL等)直接放麒麟(凤。鹤)。破技。郁风。炸到没蓝。对方没蓝也就宣告结束了,其PK原理都是一样的。麒麟放风筝会成为太虚PK的主流。
技能以后全要满的 然而65之前技能点很不够用的 因此要有选择的点.
玄龟白虎过渡用 随便点几级 跟上就行 一有麒麟就用麒麟 不过麒麟会放群定 这个要小心 惹怪的.
仙鹤 麒麟 郁风 观心 回生随级满 神速5点
退鬼6出群攻 斩妖3-4 破技1(太耗蓝 副本里打BOSS自己蓝跟不上 PK等等可以点 攻击不错) 重生1
定身 缚足4以上 符惊鬼神 必点 心魔 必点 邪影 56级先不点68直接大型
65以后技能点够了 有闲钱就出凤凰吧 输出不错
不懂得欢迎追问,我就是太虚呀呼嘿
太虚怎样加点?学技能?
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加点方法一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方法二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:言败了高伤害,更新郁闷,主推尽量组队升。
加点方法三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,言败了法术伤害。
天下贰太虚属性加点 技能点
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魂念虚.
主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.)
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方要命的打击
缺点.对于持久战优劣并存
FB优点.持续法术输出.
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
魂体虚.
主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体:提高物理防御力,生活值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方要命的打击
缺点.对于限制力强的职业很郁闷
FB优点.持续法术输出.
魂疾虚.
主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
打怪速度.快
PK优点.强大的法术输出能给对方要命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高.
让其在消耗战中屹立颠峰
缺点.血量很少.怕爆发性职业
FB优点.持续法术输出.
力疾虚.
主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.)
疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
打怪速度.一般
PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高
缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死
力体虚.
主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.)
体.提高物理防御力,生活值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性
打怪速度.一般
PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强
缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧
FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术)
缺点.对于限制力强的职业很郁闷