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第十域D10地形24个插眼位 第十域官网

作者:admin 更新时间:2024-11-06
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今天小编就跟大家细数一下D10的24个插眼位,希望对大家的视野控制有所帮助

1、2、3、4

中单防gank眼位,用来防止对方打野或其他路线敌人的突袭。开始时可以选择1、3位置让视野更开阔,对线中难以走远则选择2、4位置隔墙插眼。

5

上单防gank眼位,防止对方打野或中路的突袭。

6

下路防gank眼位,防止对方打野或中路的突袭。

在前期对线时,如果1、3、5、6号位置都有眼,再加上防御塔的视野,基本上就能很好地防止对手的gank了。可以说,1、3、5、6是塔没有被破坏前最重要的四个眼位。

7、8

红buff眼位,用来保护己方红buff,或者抢对方红buff时防蹲。曾经还一个萌新的十郎,就在打buff时被8号位置草丛的敌人伏击过。

9、10

蓝buff眼位,用来保护己方蓝buff,或者抢对方蓝buff时防蹲。

11、12、13、14、15、16

边路一塔塔后眼位。这多少位置是边路蹲人和反蹲的常用位置。十郎就曾经在上路一塔后方残血回城时,被15号位置冲出来的敌方打野瞬间割菜。

同时,这多少位置在边路一塔被破后,重要程度也会上升到和1、3、5、6同等重要的地位,由于没有塔的视野后,对手有机会从这些位置潜入你的野区后方。

17、18

打流光麒麟、深渊恶魔时须要特别注意的眼位,由于对方很也许在这两个位置蹲点。

9、10、19、20

边路二塔塔后眼位。附近位置的二塔被推后,这些眼位就很重要了,能够防止对方潜入你的野区后方。

21、22、23、24

中路二塔眼位。在进攻中路二塔时,这多少地方是很有利于敌方的伏击点,因此进攻时有条件就一定要在这多少地方做好眼。二塔被推后,这多少地方对双方来说都也许是伏击点,两边都要小心。

总而言之,大家需要了解到,D10中英雄以外的视野来源于塔、兵线和眼。当塔和兵线的视野充足时,大家重点插眼的位置就是河道和野区的交通路口。而当失去某个塔后,缺失的视野就有必要用眼来补充了。

当然,除了上述眼位以外,边路草丛、高地视野也需要重视。不过相信大多数玩家都很容在实战中了解这些位置。

通过上文的内容说明,各位玩家对第十域D10地形24个插眼位,第十域下载是不是有了壹个大致的了解呢?如果大家还想了解更详细、更多的相关内容,则可以继续关注本网站。