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英雄联盟物理装备锦集 英雄联盟物理装备怎么出

作者:admin 更新时间:2024-11-06
摘要:lol物理穿透的装备都有哪些,知道的写全一点,谢谢 当前版本所有大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS以下只介绍和穿透有关的属性):黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦...,英雄联盟物理装备锦集 英雄联盟物理装备怎么出

 

lol物理穿透的装备都有哪些,了解的写全一点,谢谢

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当前版本全部大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS下面内容只说明和穿透有关的属性):黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。由于还提供冷却和生活值,因此相对适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦,男刀。

以男刀为例,一秒之内就能打出顶尖层数,收益巨大。

这个装备的合成很平滑。

幽梦之灵,20穿甲,穿甲数值相对较高,提供大量攻击力,主动施放提高速度,有利于gank,几乎全部穿甲流英雄都适合(包括穿甲流坦克盖伦等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好运奥巴马等,以及全部穿甲流刺客),合成特别平滑。

德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真正伤害。基础属性等于可观,高额攻击力。然而合成太不平滑(前期出个1300大剑太拖节拍了而且这个装备本身没啥子额外的效果)。

可以连续脱离敌人视野的英雄可以思考(男刀,螳螂等),持续输出型刺客不提议出(剑圣等)。最近这个装备出现在了个别ADC的主推装备之中,然而个人认为除了杰出的基础属性之外,ADC似乎不太适合。

就像早期版本中ADC出两把无尽一样,特效用不上,然而基础属性好。

男枪老鼠之类的打野似乎可以尝试。

夜之锋刃,15穿甲,主动效果类似女妖,然而更为灵活,属性偏给攻击。

合成较平滑,目前来看如果敌方没有太多控制的话,这件装备的表现较平庸。

虽然它的冷却再次被加强,然而受限于主动效果,这个装备还是要看阵型出的。

轻语系,由于穿甲装备的加强,刺客似乎不太思考这些固定穿甲装备了,毕竟特效少了,除了穿甲和攻击力之外完全没有别的基础属性。最后的轻语:30%额外护甲穿透,无特效,不错的过渡装备多米尼克领主的致意:45%额外护甲穿透,对付血多的敌人伤害高。

血多的敌人显然不是刺客的目标,适合ADC。凡性的提醒:45%额外护甲穿透,降低敌人的生活回复。

刺客杀人,三两秒足够了,这点时刻回不了几许血,刺客很少选择这个装备,ADC在对抗乌鸦这种英雄时可以选择。

lol物理伤害出啥子装备

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物理伤害需要出提高攻击属性的装备,如贪欲九头蛇、无尽之刃、饮血剑等。

贪欲九头蛇:+75攻击力+100%基础生活回复+12%生活偷取被动:这个物品所造成的伤害会影响于生活偷取。

唯一被动—顺劈:攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多等于于英雄攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的20%为止。

唯一主动—新月:攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多等于于英雄攻击力的100%。

越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的60%为止(冷却时刻10秒)。

无尽之刃:+80攻击力+20%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

饮血剑+80攻击力唯一被动:+20%生活偷取唯一被动:生活偷取效果可以对自己进行过量治疗。

溢出的生活力会储存为壹个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

lol手机游戏装备集合

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lol手机游戏装备说明 物理装备 饮血剑、斯塔缇克电刃、破败王者之刃、疾射火炮、卢安娜的飓风、幽梦之灵、德拉克萨的暮刃、无尽之刃、凡性的提醒、黑色切割者。 防御装备 守护天使、日炎斗篷、振奋铠甲、兰顿之兆、荆棘之甲、冰霜之锤、狂徒铠甲、斯特克拉的挑战护手、冰脉护手。

lol新版物理减速装备

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1、破败王者之刃:

唯一主动是造成100魔法伤害,并偷取目标百分之二十五的移动速度,持续三秒。唯一被动是你的普通攻击会造成等于于目标百分之八当前生活值的额外物理伤害。

2、比尔吉沃特弯刀:

唯一主动是对目标造成一百魔法伤害,并减少目标百分之二十五的移动速度,持续两秒,冷却时刻是九十秒。

3、海克斯科技枪刃:

唯一主动是闪电弹,造成一百七十五的魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少百分之四十,持续两秒,冷却时刻是四十秒,和其它海克斯科技装备共享冷却时刻。

4、兰盾之兆:

唯一被动是英雄被物理攻击时,攻击者攻击速度降低百分之十五,持续一秒。唯一主动是减少周围敌人移动速度百分之三十五,持续两秒,每两百护甲和魔抗将延长该效果一秒的持续时刻,六十秒冷却时刻。

5、冰霜之心:

唯一被动是缩短百分之二十的技能冷却时刻, 降低附近敌方单位百分之二十的攻击速度。